英雄联盟中瑞雯的第三段q能翻过召唤师峡谷中的墙有几个?

150 2024-03-15 08:24

一、英雄联盟中瑞雯的第三段q能翻过召唤师峡谷中的墙有几个?

这个问题说实在的有点刁难人的感觉,锐雯能翻过召唤师峡谷大多数的墙,至于具体多少我也只能说个大概,有可能有些遗漏。

大龙小龙两个,红蓝buff左右四个,f4两个,石头蛤蟆两个,其上下河道两个,召唤师峡谷是分为两面,所以一共是20个,有可能有些遗漏。

二、剑圣打野怎么抓人?

一丶英雄分析

玩好无极剑圣,首先要明白他是一个怎么样的英雄。

剑圣的定位无疑是个刺客。但是不同于其他刺客,他的输出收割能力,一般坦克也挡不住(不一般的那个就是乌龟)另外,因为大招的加速和减CD机制,JS在开大后的机动能力也是一流。他的Q技能是他的核心技能,突进位移躲技能清野刷兵全都依赖于Q技能,所以用好Q技能,是玩好JS的关键。E和W,还有被动和大招,相信大家已经非常了解了,这里就不做重点解释。

下面还是得说说其缺点。前期没有大招,机动能力极差。没有装备支持,清野慢。没有硬控,不好配合队友抓人。所以,从这个三个方面来考虑,红BUFF对于我们来说,堪比生命。红BUFF无论是它的减速效果,还是真实伤害,还是回血,对于我们来说都是大有裨益,相较于蓝BUFF,蓝BUFF最大的作用其实就是那点经验。回蓝和CD,我们并不是很需要。

那么有这些缺点,我们无疑会遇到最大的两个问题,抓人和被反野,不急,我们先看一下其他内容。

二丶符文推荐

我所使用的是一个强攻天赋,其他玩家也有带致命节奏的,也有征服者的。我个人比较喜欢强攻,它前期能提供很不错的伤害小爆发增幅。巫术这边,三个选择,大招加速,或者加移速和攻击力,或者河道加速。我选择是大招加速和河道加速。大招加速是肯定的,开了大更好进场,增强爆发机动性。河道加速是为了前期的野区河道蟹控制和河道碰到了敌人强势打野赶快跑。另外对于从河道路过去抓人,大小龙团,视野布控也有很大帮助。加移速和攻击力的天赋,比起这两个天赋,我感觉有些逊色。

三丶装备选择

出门装肯定这两个,出三个红药没有任何增益。前期我们打野,好好打,没有什么伤的。

攻速打野刀和羊刀是我比较推荐的。羊刀搭配我们的技能机制很好用, 另外小小的魔法伤害+本身物理伤害+真实伤害是很恐怖的。JS 一定得出红打野刀,一定出。

四丶玩法攻略

这里就是最重要的问题了。刷野与抓人。

A.首先谈谈刷野。

①敌方选的是男枪,赵信等2J就十分凶猛的打野

遇到这种情况,我们一定不要让敌人抓住你的位置,对面是红开,那么我们也红开,要不就是打他们蓝。总之不要让敌人知晓你的位置。如果我们这边的中和上是比较强势的英雄能压线,那么我们正常开其实也没事,因为队友能更快支援,对面遇到自己这边被压线,也不一定敢来。

②敌方是一些2J不怎么强,平平常常的打野,如乌龟,寡妇,螳螂等

那么正常开就没有什么问题。

如果蓝开,打完蓝,再打蛤蟆,再打最近的河道蟹是比较舒服的,然后再打三狼升三级(打三狼,先打两个小的,我们就能升3,再打大的),之后刷最重要的红BUFF。(打红之前最好不要用CJ)红BUFF留在后面刷,能存留的时间比较合适,打了红我们好好利用,可以抓人。不要用红来刷野,有点浪费。

如果是红开,我们就打了红再打F6,再打最近的下路河道蟹。

打F6需要交CJ

之后打三狼的两个小狼。

打了三狼的两个小的,不打大的直奔河道蟹去,如果被打了,就算了。给上路P个信号完事儿。 如果没有被打,我们就打了。遇着敌人,不要怕,我们是三级带着红,并且点了河道加速加攻击力。(如赵信等3J也异常凶猛,并且带控制克制的我们打野除外)。我们不要先手交Q去追打,尽量留Q,近身开打。如对面是瞎子,一不小心他Q到了我们,等他二段Q,我们交W抗第二段Q伤害,他Q过来了后立马关闭W开始开E反打,瞎子是肯定拼不过的。打的时候注意小地图中上两路的动向!能原地打就打,不恋战,不追击。不要打一套又分开,又再打,那样对我们不利。

刷完河道蟹后,回来继续刷野就对了。

还有一种刷野,我们是蓝色方,正常是红开,但是我们依然蓝开,留着最后打完红抓人,这然保证红的最大收益。

B.接下来是抓人。

JS没控抓人很难,但是不代表不能抓。抓人,需要两个条件,一是队友带控,而是自己位置卡的好。

队友有控制,那就好说,控制住我们跟上就行。

队友没有,我们就要先发信号,先让队友和敌人拉打起来,我们从后面出击拦住敌人。这种情况一般是敌人压兵线,这样我们才比较好抓。(如下路,我们是三角草这方,等队友拉打,我们从三角草走到河道出来,绕一下抓)

前期抓人,没有绝对控制,避免正面靠走路冲进去。

最后是团战。

团战我们注意几个要点就行:

①不先手。等对面交控制,最差也是交一些技能,我们再用Q规避一些技能。

②不正面冲进去突杀敌人后排。正面冲,我们需要冲过敌人前排和辅助,再遇到对面C位,这样的做法很不对。

③有些狭窄地形突然开战,我们必须通过前排冲,那么,等对面交一些技能,先杀最近的或者正被队友激活的人,让敌人减员,刷新我们CD。或者先砍他一阵,不交Q,残血等队友击杀,敌人C位过来输出,转身开Q立马砍C。等队友杀死之前那个,我们CD又刷新。

结语:要玩好需要的是判断,意识和微操,还有果断。判断,知道什么时候该打,什么时候该走,意识,让我们知道敌人的想法,我们做出应对,果断,该打不犹豫,不错失机会,该走大招闪现毫不吝惜。微操,在一些前期遭遇战非常有用。就类似剑姬,看似简简单单的Q技能与走A,1J玩好了追着你打。

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